Overerving in C#
Overerving is een object oriëntatie concept waardoor zo min mogelijk code gedupliceerd wordt en dat bereik je door hergebruik van de functionaliteit van bovenliggende klassen (de parent classes). Op die manier “erf” je de zaken van een parent zodat je die functionaliteit niet nogmaals in de child class hoeft op te nemen. We zullen het één en ander illustreren met het voorbeeld van de twee autofabrikanten die elkaar het leven zuur maken. Meer lezen? Klik op het plaatje of op de titel…